La Fundación Esment sigue apostando por la innovación y la inclusión a través de la tecnología. En esta ocasión, ha iniciado una nueva actividad prelaboral en la que un grupo de 12 personas se embarcará en un emocionante viaje de aprendizaje. Durante este proceso, los participantes adquirirán diversas competencias tecnológicas, desde robótica hasta diseño e impresión 3D, adaptaciones tecnológicas y productos de apoyo, todo ello con el objetivo de desarrollar habilidades que les permitan integrarse en el mercado laboral de una manera inclusiva y actualizada.
La importancia de la tecnología en la inclusión laboral
La evolución tecnológica está transformando el mundo laboral a un ritmo vertiginoso. Las herramientas digitales, la automatización y la robótica ya no son solo parte de sectores especializados, sino que están presentes en prácticamente todas las industrias. Por eso, la formación en estas áreas se ha convertido en una necesidad fundamental para aquellos que buscan incorporarse al mercado laboral, especialmente en contextos de inclusión social.
La Fundación Esment es consciente de esta realidad y ha diseñado un programa prelaboral orientado a dotar a sus participantes de competencias clave en el ámbito tecnológico. Este proyecto no solo les permite estar al día con las demandas del mercado, sino que también promueve su empoderamiento personal y profesional. Las personas que forman parte de este programa prelaboral están dando un gran paso hacia su autonomía, a través de la adquisición de habilidades prácticas y útiles.
Un programa multidisciplinar
Este grupo de 12 personas aprenderá competencias en una amplia gama de áreas tecnológicas, lo que les proporcionará una visión integral del entorno laboral moderno. A continuación, detallamos las principales competencias que serán desarrolladas durante el programa:
1. Robótica
La robótica es una de las disciplinas tecnológicas más demandadas en la actualidad. A lo largo de la formación, los participantes aprenderán los principios básicos de la programación y el montaje de robots. Este conocimiento les permitirá entender cómo funcionan las máquinas inteligentes, desde robots industriales hasta pequeños autómatas, y cómo pueden aplicarse en diversos entornos laborales.
La robótica no solo implica aprender a construir y programar máquinas, sino también a resolver problemas de manera creativa y lógica, capacidades muy valoradas en cualquier trabajo. Además, es una puerta de entrada hacia otras áreas de la tecnología, como la inteligencia artificial y la automatización.
2. Microinformática
La microinformática se centra en el manejo de pequeños sistemas informáticos, como microcontroladores y miniordenadores, que son la base de muchos dispositivos tecnológicos actuales. En este bloque, los participantes aprenderán a utilizar herramientas básicas para el mantenimiento y la gestión de equipos informáticos.
Desde montar un ordenador hasta solucionar problemas de software y hardware, esta formación es fundamental para quienes deseen desempeñarse en el área de soporte técnico o gestión de infraestructuras tecnológicas en una empresa.
3. Impresión y diseño en 3D
El diseño y la impresión 3D están revolucionando la manera en que se fabrican objetos. Durante el programa, los participantes aprenderán a diseñar modelos tridimensionales y a convertirlos en objetos físicos utilizando impresoras 3D. Esta tecnología es utilizada en una variedad de industrias, desde la medicina hasta la moda, por lo que se trata de una competencia altamente valorada.
Además de aprender a utilizar las impresoras 3D, los participantes adquirirán habilidades en el diseño asistido por ordenador (CAD), lo que les permitirá crear sus propios proyectos desde cero, desarrollando no solo habilidades técnicas, sino también su capacidad creativa.
4. Corte láser
El corte láser es otra tecnología que permite la fabricación de piezas y objetos con precisión milimétrica. En este bloque, los participantes aprenderán a operar máquinas de corte láser, que son utilizadas en sectores tan variados como la arquitectura, la fabricación de prototipos, y la ingeniería.
El uso de esta tecnología no solo requiere habilidades técnicas, sino también un alto grado de precisión y atención al detalle, lo que contribuye al desarrollo de destrezas que pueden aplicarse en muchos entornos laborales.
5. Gaming y audivisuales
El sector del gaming se ha convertido en una industria con un gran alcance que abarca desde el desarrollo de videojuegos hasta la gestión de comunidades de jugadores y el marketing digital. Este bloque introductorio permitirá a los participantes conocer el detrás de escena de la creación de videojuegos, el diseño de interfaces y el impacto social de los juegos.
Esta formación puede abrir las puertas a múltiples oportunidades dentro del sector del entretenimiento digital, una industria en constante expansión y cambio.
Además aprenderemos como utilizar la tecnología para generar contenidos multimedia de calidad.
6. Productos de apoyo y adaptaciones tecnológicas
Una de las áreas más importantes del programa es la relacionada con los productos de apoyo y las adaptaciones tecnológicas. En este módulo, los participantes aprenderán a utilizar y diseñar herramientas que faciliten la vida diaria de personas con discapacidades, mejorando su calidad de vida y su autonomía.
Este tipo de productos incluyen dispositivos de asistencia para la movilidad, adaptaciones en el hogar o soluciones tecnológicas que permiten la comunicación. Este enfoque no solo promueve la inclusión, sino que también permite que los participantes desarrollen una sensibilidad especial hacia las necesidades de los demás.
7. Ofimática
El dominio de las herramientas ofimáticas, como procesadores de texto, hojas de cálculo y programas de presentación, es esencial en cualquier entorno de trabajo. A lo largo del programa, los participantes aprenderán a manejar estos programas, que son utilizados en casi todos los sectores laborales.
El aprendizaje de ofimática permite a los participantes trabajar de manera más eficiente y organizada, mejorando sus habilidades en la gestión de datos y en la creación de informes o presentaciones, tareas comunes en muchos trabajos de oficina.
Una apuesta por el futuro
Este nuevo grupo de prelaboral no solo está aprendiendo habilidades técnicas. También están desarrollando competencias transversales que les serán útiles en cualquier entorno laboral: trabajo en equipo, resolución de problemas, pensamiento crítico, y creatividad.
Además, la formación tecnológica de Esment incluye un enfoque inclusivo y social, promoviendo el respeto a la diversidad y el desarrollo de entornos laborales más accesibles y justos. Esta combinación de conocimientos técnicos y valores sociales hace que los participantes no solo estén preparados para el trabajo, sino también para convertirse en agentes de cambio en sus futuras comunidades laborales.
Conclusión
La Fundación Esment sigue demostrando su compromiso con la inclusión y la innovación a través de este programa prelaboral, que capacita a 12 personas en diversas competencias tecnológicas de gran valor en el mercado actual. A través del aprendizaje de robótica, microinformática, impresión y diseño 3D, corte láser, gaming, productos de apoyo y adaptaciones tecnológicas, y ofimática, los participantes no solo adquieren habilidades técnicas, sino que también están mejorando su empleabilidad y autonomía personal.
Este programa es un paso más en el camino hacia una sociedad más inclusiva, donde la tecnología y el trabajo van de la mano para mejorar la calidad de vida de todos.
Video resumen del proyecto piloto:
Deja tu comentario